Mitsuka Souji es un estudiante de instituto normal y corriente con fetiche por las coletitas. Un día, una preciosa chica llamada Toharle y que viene de otra dimensión, aparece ante él. Al mismo tiempo, aparecen monstruos en el pueblo en el que vive Souji. Los monstruos son criaturas de otro mundo que han venido a este mundo para hacerse con la energía espiritúal de los humanos.
Toharle otorga a Souji el Tail Gear, el cual puede activar un enorme poder que le convierte en Tail Red… una poderosa guerrera con dos coletas. Su amiga de la infancia, Tsube Aika, se convertirá en Tail Blue, y ambos tendrán que defender la tierra…
entro de una gran ciudad llena de gente y enormes edificios, donde la temporada de invierno ha llegado, es cuando si uno mira hacia arriba puede ver un cielo blanco y frío, donde los jovenes viven con ansiedad por experimentar lo que es el amor, aunque esta sea una historia que se pueda encontrar en cualquier lugar.
La serie está protagonizado por Tatsumi, un chico de instituto que vive solo. Un día, un sireno la mar de guapo (un tritón, vale) llamado Wakasa se muda a la bañera de la casa de Tatsumi. Wakase es un tanto egocéntrico, pero agradable, mientras que Tatsumi es una persona más fría. El manga nos presenta la vida de ambos.
Musashi es un adolescente que vive bajo el dominio de los demonios. Siendo niños, él y su mejor amigo hicieron una promesa: convertirse en los guerreros más poderosos del mundo y derrocar a los demonios del poder. Pero los engranajes del destino no giraron a su favor y, cinco años después, Musashi ahora está a punto de convertirse en un minero. ¿Podrá Musashi estar conforme viviendo una vida normal?
Katarina Claes es la joven heredera de una rica familia que un día recibe un golpe en la cabeza con una piedra y recupera los recuerdos de su vida pasada. Resulta que el mundo en el que vive no es real, o eso cree ella, puesto que es el mundo de Fortune Lover, un juego otome con el que estaba obsesionada en su vida anterior... ¡pero su papel es el de la villana que intenta estropear todos los romances a la protagonista!
Leon era un oficinista que es reencarnado en un videojuego de citas, donde las mujeres gobiernan y sólo los hombres atractivos tienen éxito. Pero Leon guarda un secreto: Él recuerda todo de su vida pasada, incluyendo la totalidad del juego en el que ahora está atrapadao. Leon luchará contra el orden establecido para lograr su último deseo... Tener una vida pacífica en el campo.
Es la Era Meiji en un Japon lígeramente alterno y el calendario Gregoriano ha comenzado a aplicarse. Las chicas con orejas de zorro viviendo en el sector Youkai del pueblo, están a punto de comenzar labores con una delegación de soldados humanos para promover las relaciones interraciales. ¿Qué sucederá cuando la personalidad de Zakuro choque con la sensibilidad humana?
El manga original de cuatro paneles se centra en un mundo de espadas y hechicería. La historia comienza cuando un chico de la aldea llamado Kautsu comienza a trabajar en una peculiar tienda de armaduras que sólo ofrece ciertos tipos de equipamiento para mujeres aventureras.
Bojii es un príncipe bastante débil y sordo de nacimiento. Como hijo primogénito, lucha y sueña por convertirse en el mejor Rey del mundo. Aún así, la gente a su alrededor desconfía de él a sus espaldas. Bojii conoce a Kage, una sombra que fuera un miembro de un clan asesino cercenado hace años, que se convertirá en su primer y verdadero amigo.
La historia de Outbreak Company ~Moeru Shinryakusha~ gira en torno a Shinichi Kano, un otaku de pura sangre sin ningún talento especial que destaca por su vasto conocimiento y opiniones sobre el moe y por tener a un padre escritor de novelas ligeras y a una madre que realiza eroges.
A pesar de todo esto, el gobierno japonés asigna a Shinichi como “evangelista del moe” y lo mandan al Holy Eldant Empire, un mundo paralelo al que se puede entrar a través de un espeso bosque en la zona del monte Fuji. En este mundo de fantasía, donde los dragones surcan los cielos, Shinichi se hace gran amigo de una criada semielfa llamada Myuseru y de la hermosa y joven emperatriz Petoraru. A pesar de ocuparse de las amenazas de guerra entre sus diferentes facciones, se preocupa de que él mismo es un invasor (un “shinryakusha”) de esta maravillosa tierra.
La historia da comienzo cuando Yggdrasil, un popular juego online, es cerrado un día sin previo aviso. Sin embargo, el protagonista, Momonga, decide no salir del juego. Momonga así se transforma y se convierte en “el mago más poderoso”. El mundo sigue cambiando con él dentro, y los NPCs comienzan a sentir emociones. Sin familia, amigos ni lugar en la sociedad, Momonga tendrá que luchar por adaptarse al nuevo mundo en el que se ha convertido el juego.
Ozmafia nos cuenta la historia de Fuka, una chica que sufre amnesia y que es acogida por la familia Oz después de encontrarla perdida en las calles. Lo curioso es que la familia Oz es parte de la mafia y se encuentra en guerra con otras familias en esta peligrosa ciudad, Fuka tendrá que adaptarse a este nuevo mundo y nuestro deber como jugador será tomar las decisiones de esta chica. Probablemente se enamore de alguien de la familia rival o de la Oz.
Oz Bezarius es el heredero de una de las 4 casas del duque, ha cumplido 15 años. Su vida es privilegiada y libre de preocupaciones, oscurecida sólo por la ausencia de su padre. En la ceremonia de su cumpleaños número 15 todo cambia, sin que él pueda entenderlo, es llevado a una prisión llamada "Abismo”, En esta prisión, él es salvado por una "Cadena" llamada Alice, igual conocida como B-Rabbit, con la cual hace un contrato para escapar de esa prisión y descubrir la verdad tras su supuesto pecado como asi mismo encontrar los recuerdos de alice, y para lograrlo cuenta con la ayuda de su mejor amigo gilbert.
La psiquiatra Atsuko Chiba y Tokita Kosaku han desarrollado un método de terapia revolucionario denominado “DC-Mini”, un prototipo de máquina experimental gracias a la cual es posible introducirse en la mente de los pacientes para tratar sus ansiedades. Uno de los modelos de DC-Mini es robado del laboratorio de Dr. Tokita y comienzan a utilizarlo para invadir las mentes de sus creadores, destruyendo sus personalidades mientras duermen. Convertida en Paprika, el avatar que adquiere la psiquiatra en el interior de los sueños, se dará pie a una investigación onírica para dar con el causante del robo y descubrir sus verdaderas intenciones.
Raust es miembro de un grupo de primera clase, pero solo puede usar la magia de bajo nivel "curar". La historia sigue a Raust mientras encuentra amigos que lo valoran y sigue sus andanzas en el mundo mágico.
Esta es una historia que ocurrió hace mucho tiempo. Había una vez una pareja de ancianos. El anciano fue al bosque a cortar algo de hierba y la anciana fue al río a... (Y ya sabes el resto). Los ogros habían sido derrotados, pero al parecer, había más ogros viviendo en el extranjero, así que Momotaro cruzó el mar... Derrotar a los ogros y salvar tantas vidas fue una gran hazaña por parte de MOmotaro. Pero algo salió mal... y es que se divirtieron haciéndolo. Esto no es más que un "Y si...". ¿Y si aquella vez hubiera más de un melocotón en el río?
“La hora de la destrucción se acerca todavía más sin vacilar. No puede detenerse”. Para conocer la muerte, mirar a los ojos a la muerte, enfrentarse a la muerte. Makoto y sus aliados han crecido a través de los varios encuentros y despedidas que han vivido. Su lucha puede que no sea por el bien del mundo, si no por ellos mismos. Incluso así, han seguido luchando, creyendo que al final de la batalla les esperan días de paz. Sin embargo, un chico dice que la destrucción es el destino que depara a la humanidad. El chico que creían que era su amigo les cuenta la verdad sobre la situación sin mostrar emoción alguna en su rostro. La estación cambia y llega el invierno. Makoto toma una decisión para poder dar la bienvenida a la primavera que le espera más allá…
“El tiempo de la destrucción se acerca cada vez más, sin duda. No se puede detener.” Para conocer la muerte, para mirar a la muerte, para hacer frente a la muerte. Makoto y sus aliados han crecido a través de los muchos encuentros y despedidas que han experimentado. Su lucha no será por el bien del mundo, sino para sí mismos. Aún así, han seguido luchando, creyendo en los días de paz que les esperan tras el final de la batalla. Sin embargo, un chico dice que la destrucción es el destino que la humanidad debe soportar. El chico que creían su amigo les cuenta la realidad sin atisbar emoción en su cara. La estación cambia a invierno. Makoto toma una decisión para garantizar la primavera que está esperando más adelante…
El protagonista de Persona 5 tiene antecedentes penales, algo que marca su día a día incluso tras mudarse a Yongenyaja, barrio cercano a la metrópolis de Shibuya en Tokio. En el instituto Shujin también lo tendrán fichado como “chico problemático” pero, para su desgracia, se verá envuelto en un incidente que puede conseguir que lo expulsen del centro. Al mismo tiempo, el protagonista y otro compañero implicado, Ryuji Sakamoto, se ven transportados al mundo del subconsciente gracias a una misteriosa aplicación de navegación que aparece en sus móviles y allí conocerán a Morgana, un extraño ser con forma de gato que dice haber perdido sus recuerdos, y conseguirán la habilidad de invocar Personas. Desde este mundo del subsconsciente, los tres junto a la ayuda de An Takamaki, otra compañera del instituto, tendrán que robar el tesoro del Palacio creado por el subsconciente del verdadero culpable y así hacer que admita su culpabilidad en el mundo real. Este será sólo el inicio de los llamados ladrones fantasma de corazones, quienes prometen limpiar el mundo de los adultos corruptos.
Los Ladrones de Corazones son una banda de jóvenes que luchan por mantener el orden en la ciudad. Un día se enteran de las actividades delictivas de unos ladrones, así que hacen lo posible por detenerlos.
Peter Grill es el guerrero más fuerte del mundo, pero esto le acarrea una consecuencia inesperada: mujeres de todo el mundo, humanas y de otras razas, ¡quieren un hijo que porte sus genes superiores! Peter tiene novia, es el amor de su vida, pero con tantas mujeres que quieren su "semilla", tendrá problemas para controlar la voluntad cuando estas se le ofrezcan de las formas más eróticas posibles. ¿Podrá conservar su relación con su pura e inocente novia o caerá en la tentación... una y otra vez?
Este filme es parte de una gran campaña publicitaria llamada "Project Zero", que también incluirá próximamente una experiencia de realidad virtual, una novela ligera el 26 de diciembre escrita por Takaaki Kaima e ilustrada por Mai.E, una figura de un personaje para este verano, un álbum con la banda sonora para el 24 de diciembre, y un libro de arte.
Es el año 305 en el calendario Alciano, y el mundo está controlado por los números. Cada humano nace con un “Count”, que podría indicar cualquier cosa, desde el número de kilómetros que te suman por caminar o algo tan arbitrario como las veces que otras personas han degustado tu comida. No importa lo que signifique, pero si el “Count” llega a cero… ¡serás mandado al Abyss! Después de que el Count de la madre de Hina llegara a cero, su última petición para Hina fue para que buscara al legendario As.
En Pueblo Paleta, todos los niños y niñas están fascinados por el mundo de los Pokémon, unas criaturas de diferentes formas y colores que cuentan con unos poderes muy especiales. Ash Ketchum es uno de ellos, un niño de 10 años que sueña con llegar a ser el mejor entrenador Pokémon del mundo, por lo que visita al profesor Oak, una autoridad en la materia. El profesor le informa que lo primero que debe hacer es escoger un Pokémon (hay más de seiscientos). Ash escoge a Pikachu.
Terminada la Conferencia de Plata, Ash continúa hacia su próximo desafío: ¡la región lejana de Hoenn! En su nuevo viaje, conoce a May, una entrenadora que acaba de comenzar el viaje Pokémon. Junto con su hermanito Max y el siempre fiable Brock, este grupo de Entrenadores Pokémon comienza a perseguir sus sueños.